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Text File  |  1997-02-24  |  3KB  |  74 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : TheCivic  
  3. Filename                : thecivic.zip
  4. Date of Release         : Feb 1997
  5. Author                  : Phil Mansell aka ReAPeR (Clans Minos and
  6.                                                    Vengeance)
  7. Email Address           : reaper@vsystem.demon.co.uk
  8. URL                     : http://www.vsystem.demon.co.uk/
  9. Description             : Medium Deathmatch level, in the style of a 
  10.                           modern building, great gameplay and flow.  
  11.                           All weapons and power-ups included
  12.                           but some stuff hidden, and there's a cunning
  13.                           yet funny trap, but it may be hard to find.
  14.                           
  15. Other Maps by Author    :  Deathic.bsp
  16.                         :  towntwo.bsp (not released)
  17.                           
  18. Additional Credits to   : Ben Morris for Worldcraft and 
  19.                           id software. Steve Clarke for advice & tips
  20.                           and thanks to all testers.
  21.              
  22. ================================================================
  23.  
  24. * Play Information *
  25. Game                    : Quake
  26. Single Player           : No
  27. Cooperative 2-4 Player  : No  
  28. Deathmatch 2-16 Player  : Of course, that's what it's made for :)
  29. Difficulty Settings     : No
  30. New Textures            : Yes, the flowing water texture and one 
  31.                           other
  32. Exit                    : No
  33.  
  34.  
  35. * Construction *
  36.  
  37. Editor(s) used          : Worldcraft, Mipdip15
  38. Construction time       : 3-4 weeks + testing       
  39. Build times:
  40.             QBSP          - 110 secs
  41.             Light (extra) - 627 secs
  42.             Vis (full)    - 1235 secs
  43.  
  44. Notes...
  45.  
  46. Please email me with comments!
  47.  
  48. I wanted to make a decent level that played well, was fair and
  49. balanced and that was as diverse as possible.
  50. Alot of the scenarios in quake had lots of gloomy atmosphere,
  51. which is great for single player, but for deathmatching  it doesn't
  52. matter as much.  This is why I prefer "base" type levels like ExM1
  53. maps and the early levels in the Duke Nuke'm 3D shareware.
  54. This is a Quake Deathmatch map of a modern building, complete
  55. with working lifts, a boiler room, sewers, service areas etc etc.
  56. For those that live in London it was inspired and very very loosly
  57. based on the Enfield Civic Center.  Differences being the real Enfield
  58. Civic Center is 20 times the size and doesn't have rocket lauchers
  59. lying about :).
  60.  
  61. Recomended Levels:
  62. Steve Clarke's sgc4, sgc5, sgc6, sgc7 : excellent levels -> top bloke 
  63.  
  64. Disclaimer: If you can prove that this .bsp causes harm to you, your 
  65.             computer or the rest of the world, then go complain to
  66.             someone who cares..."I aint liable for nuffink guv", 
  67.             I take NO responsability for this file, it's contents and
  68.             whatever.
  69.  
  70. This BSP may be distributed over the Internet and/or BBS systems.
  71. You are NOT authorized to put this file or any of its contents
  72. on any CD or distribute it in any way without my express permission
  73. (which will be granted in most cases).
  74.